推 devilezio: 一來真的打得完,二來可以對話的時機曹綾會說話並主動 01/10 00:10
→ devilezio: 出擊 01/10 00:10
→ DerLuna: 了解 後來選簡單難度打完了...難的難度實在無法 01/11 00:00
推 duncan47: 困難還是打得完 但除了練功還要無限SL.... 01/13 09:07
→ zin0083: 我不太懂設計成只能凹SL有什麼樂趣? 01/14 21:13
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 01/14 21:13推 if4: 對!好的設計應該不用凹,我贊成...但可能還沒找到吧?@@a XD 01/14 23:38
→ if4: 只能等原設計師在訪談中...私下透露吧?以前雜誌經常這樣 XD 01/14 23:42
推 if4: 否則雜誌誰要買呀...以前DOOM我們流出去的密技最後大家都知道 01/14 23:50
→ if4: 網路上都能找到...難怪雜誌沒人買 ORZ 01/14 23:52
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 01/14 23:52推 csxgm: R大最早不是有說過高難度的本來就需要SL 01/16 17:39
推 devilezio: 姜維傳回合數算給得很寬鬆的,有玩過例如梁山泊主傳那 01/26 23:56
→ devilezio: 個才過份,每關都是那種回合要用完才過得了,前面動作 01/26 23:56
→ devilezio: 差了些就會無法過關的 01/26 23:56
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 01/26 23:56