推 msun: 推 烈士 12/28 12:10
→ GarnettKing: 小時候硬吃日文覺得好玩 12/28 12:16
→ GarnettKing: 不過NGC的RPG也是太少 12/28 12:16
→ GarnettKing: 軒轅劍哪幾代無聊?一二? 12/28 12:17
改一下好了,其實我是要表示比古早的遊戲還悶的意思 XDD
推 dukemon: 我覺得蠻好玩的啦,戰鬥系統是二代比較神 12/28 12:38
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/29 16:55→ dukemon: 劇情我也比較喜歡二就是了 12/28 12:38
→ dukemon: 一代的話就主角那個反轉讓我有嚇到XD 12/28 12:41
→ sendicmimic: 石碑社在Namco時期的缺錢作品,就不用想會有多好 12/28 13:17
推 bestadi: 老任表示 反正靠著款 我撿到勞改社 12/28 13:17
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/30 22:29→ sendicmimic: 要玩舊作要考慮自身的考古容忍度 12/28 13:18
推 ryu057: 沒實體片可以買來玩玩看 買數位的要是不好玩錢就沒了 12/28 13:30
推 mangekyou: GC還有FromSoftware做的Rune 1&2代,也是卡片式戰鬥RPG 12/28 14:00
推 l22573729: 當年玩覺得很好玩,2>1 12/28 14:04
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 12/30 22:40→ yoseii: 我之前回去玩了很多以前的RPG都感覺還可以接受,唯有這片 12/28 14:13
→ yoseii: 就真的是無言以對 12/28 14:13
推 bestadi: 有TOS NS版在 你要確定喔? 12/28 14:25
→ tamixavier: TOS-RM更新之後改善很多了 它的問題是移植成果太差 又 12/28 15:55
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 01/02 10:27→ tamixavier: 不是不好玩 12/28 15:55
→ bestadi: 好歹是TO系列打入歐美名作被弄到這樣 比較慘吧 12/28 16:16
推 tg9456: 這篇讓我踩了大煞車 畢竟卡牌RPG怎麼可能這麼低調 12/28 16:21
推 lionmagnas: 這款不是特殊在除了裝備都是卡嗎,還有現實時間變化和 12/28 19:24
推 Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 01/02 12:35→ lionmagnas: 特殊組合產出新卡,玩完一還沒玩二覺得沒這麼糟 12/28 19:24
→ lionmagnas: 戰鬥缺點就戰鬥時長長外,還有戰鬥加速功能沒有讓丟牌 12/28 19:26
→ lionmagnas: 間隔也變長所以根本沒法開,rank升上去出手時間變少 12/28 19:26
→ lionmagnas: 倒是覺得沒差 12/28 19:26
推 Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 01/02 12:35推 xrayxrayx: 一代我記得後期雖然節奏慢但是很忙,每次行動都要打滿 12/28 19:29
→ xrayxrayx: 湊牌型比卡本身重要,幾乎每回合都會把牌打光 12/28 19:30
噓 kamener: 劇情是哪裡差,一代的反轉劇情,二代反轉一代的邪神始末 12/28 20:26
→ kamener: ,比PS2時期的RPG還優秀好嘛 12/28 20:26
→ kamener: PS時期前的JRPG是輝煌時期,PS2時期後的RPG大多慘不忍睹 12/28 20:29
推 kamener: 幸好PS2還有DQ8和女神系列能玩 12/28 20:33
→ kamener: 很多系列作都結束在這時期,好吧,我在酸龍戰士4和聖劍 12/28 20:35
→ kamener: 像冒險奇譚3或Saga新作都很慘,結果重置的R.Saga還比較 12/28 20:43
→ kamener: 好 12/28 20:43
推 hipposman: usaga是回到trpg的樣式 走向比較偏 不合大眾口味 但並 12/28 20:47
→ hipposman: 不差(個人喜歡就是 12/28 20:47
→ kamener: 啊,我忘了噴xenosaga,氣氣氣氣氣 12/28 21:02
→ ocarina2022: 龍戰士PS2還有出到5啦..雖然很異色好歹也算是本傳 12/28 21:43
推 kamener: 抱歉,龍戰士我打錯了,PS2的是5不是4 12/28 22:47
→ kamener: 聖劍4 12/28 22:47
※ 編輯: yoseii (36.231.80.50 臺灣), 12/29/2023 00:33:04
推 l22573729: ps2後期rpg爛作蠻多的 12/29 08:43
→ l22573729: usaga是河津想做的那種桌遊式rpg ,但玩家想玩的是sag 12/29 08:50
→ l22573729: a1 2 3 /sagafrontier1那種 12/29 08:50
推 hipposman: 是呀 所以 河津被臭很久XD 12/29 11:19
→ dukemon: 龍戰士五蠻好玩的,只是跟前面真的差很多 12/29 12:47
推 ofender: 我也剛破完!劇情很不錯~ 12/29 15:05
→ ofender: 整個世界觀跟設定放到現在來看也不會太俗 12/29 15:08
推 rockheart: xenosaga我個人很推!(除了ep2) 讚讚 12/29 15:10
推 airplus: 謝謝心得,本來有點興趣,看來是不用花錢了 12/29 16:55
推 mike0608: 無聊的RPG的話 我覺得Destiny Connect也蠻無聊的 12/30 11:07
推 GAMEMAD: 90年代SFC與PS是JRPG的黃金年代,PS2時期這些老IP就開始 12/30 22:20
→ GAMEMAD: 凋零或走歪掉,但PS2時期日系RPG也走向ARPG的黃金時代, 12/30 22:24
→ GAMEMAD: 王國之心,LEVEL5社在此時掘起的黑暗篇年史、俠盜銀河, 12/30 22:29
→ GAMEMAD: 時空幻境也是這個時期產量極高。 12/30 22:30
→ GAMEMAD: SEGA的夢幻之星也是ARPG,Monolith的靈光守護者 12/30 22:33
→ GAMEMAD: 上面PS2時期改為2000 ~ 2010年好了 12/30 22:35
推 GAMEMAD: 可能受美系ARPG暗黑破壞神2浪潮影響,韓系遊戲影響最大, 12/30 22:40
→ GAMEMAD: 日系則夢幻之星變ARPG打寶練功,間接激發MH誕生出新類型 12/30 22:45
推 scottayu: TOS算是NGC的JRPG大作耶 比後面的移植板好太多 01/01 10:47
推 WU3CO00J: 其實蠻好玩的,畫面跟音樂很驚艷,但迷宮很煩人 01/02 07:25
推 djboy: 中文真的是照妖鏡 01/02 10:27
→ lionmagnas: 我記得迷宮長度超短吧,平均切三次圖就差不多了,跟 01/02 12:29
→ lionmagnas: 其他jrpg比起來簡直異類 01/02 12:29
→ lionmagnas: 然後so2r我有白金,那劇情才真的無聊,這邊看原po的感 01/02 12:35
→ lionmagnas: 覺與其說是無聊不如說是敘事手法問題,但這遊戲玩家 01/02 12:35
→ lionmagnas: 扮演的是被召喚而穿越的精靈,可以說從頭到尾是用第一 01/02 12:35
→ lionmagnas: 人稱視角在參與故事,最後結局回去時角色群道別實際上 01/02 12:35
→ lionmagnas: 演出跟向螢幕前的玩家做沒兩樣,實質上在玩打破第四 01/02 12:35
→ lionmagnas: 面牆,在那個年代絕對稱不上無聊,還有一些人看起來是 01/02 12:35
→ lionmagnas: 不是連trailer都沒看就以為卡牌玩法一定是如何的,那 01/02 12:35
→ lionmagnas: 也是自己的問題居多吧 01/02 12:35