推 zycamx: 這次除了開場全殺外,小高沒再對女角下毒手已經很佛了 12/20 21:26
推 ps30: 比較好奇更新後讀取速度提升有感嗎? 之前每次讀取到睡著 12/20 21:27
→ zycamx: 啊~我指的是重要的人物,本作事件人物都偏過水 12/20 21:28
推 swardman4: DLC我也都跑完了 這款跟彈丸比我覺得輸在氣氛 雖然大逃 12/20 21:51
→ swardman4: 殺已很老套 我也不贊成都三作了還繼續殺 但是霧雨這樣 12/20 21:51
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/20 22:43→ swardman4: 登場人物每一章都ㄧ個案件登場人物也全更新終究讓人帶 12/20 21:51
→ swardman4: 不了感情 12/20 21:51
→ swardman4: 不管誰掛了就跟金田一柯南受害者一樣無感 就算是同伴出 12/20 21:52
→ swardman4: 事也頂多跟金田一的佐木出事一樣感受而已 12/20 21:52
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/21 00:06→ swardman4: 故事張力不夠還有一個原因是因為沒有稱職的反派 我指 12/20 22:03
→ swardman4: 的不是盾子是每一章出來當你對手御劍狛枝這種 彈丸二 12/20 22:03
→ swardman4: 那麼經典就是對手夠狂 但是本作對手整個保安部都是廢 12/20 22:03
→ swardman4: 物 尤其首領松岡結果只是個小物 難怪精彩不起來 12/20 22:03
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/21 12:26推 gnalen: 就謎迷宮的功能對劇情完全是反效果 12/20 22:37
→ gnalen: 但每次都是面臨危機才跑進迷宮 12/20 22:37
→ gnalen: 但解謎後把犯人幹死對情況完全沒半點幫助 12/20 22:37
→ leamaSTC: 我覺得不是大逃殺這種形式問題 畢竟逆轉每章事件的角色 12/20 22:38
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/22 06:35→ boss0322: 謎迷宮設計是敗筆 其他推理方面倒是不錯 能把過長的長廊 12/20 22:39
→ boss0322: 對話去掉就能好一點 12/20 22:39
→ leamaSTC: 也不會繼續出現 但該章辯護時你就會覺得自己不能輸 12/20 22:39
→ leamaSTC: 然後沒有像御劍十神這樣的"對手" 確實就是謎迷宮設計的 12/20 22:43
→ leamaSTC: 缺點 少了逆轉槍彈那種完成一件大事的感覺 12/20 22:46
推 rushinhoward: 我覺得可惜的是少了對手的感覺,充其量只有最後的 12/21 00:06
→ rushinhoward: 面具人是對手,其他都沒這種fu,小死神跟幽瑪這樣 12/21 00:06
→ rushinhoward: 演跟樓主講的演法兩種我都可以接受,但就真的對手 12/21 00:06
→ rushinhoward: 不夠狂不夠深刻,讓人沒感覺 12/21 00:06
→ jasonandcs: 整個劇情最深刻只有所長 12/21 11:48
→ yuurily1201: 看完覺得好險自己沒有入手 12/21 12:21
推 wulouise: 主要角色刻畫很難刻,迷宮裡面的記憶出來又不見..玩完很 12/21 12:26
→ wulouise: 難讓我想買dlc 12/21 12:26
→ leamaSTC: 如果DLC有小死神重逢的話我會買...結果沒有 12/21 20:54
→ leamaSTC: 所長大概就這代的狛枝役 但因為太合理了反而沒狂氣 12/21 20:56
推 hasroten: 第四章那個要有超高校級運氣才辦的到的 算合理嗎(X 12/22 06:35
→ leamaSTC: 畢竟有解釋是月讀跟誠分別給所長支援才完成的 算給過吧 12/22 10:49
推 bright039: 人物刻畫跟案件驚喜兩個都沒有 連案件縝密也有問題 12/22 17:54
推 youtuuube000: 小死神這麼煩人其實丟掉也剛好啦 01/03 10:10