看板 NSwitch
https://i.imgur.com/PzcGFAD.png
單季對比營業額較去年同期衰退4.2%,但原本任天堂的24財年預估營業額是衰退9.5% (23財年營業額1兆6016億,原預估衰退到1兆4500億), 淡季衰退率比預估的樂觀,所以財年預估營業額也跟著上調到1兆5800億, 再加上第一季度已經拿下了原預估利潤4500億的41% (以往第一季度只佔全年利潤兩成),所以預估利潤也從4500億拉高到5000億。 研發與宣傳費用比起往年也再升級一個檔次。 軟體方面因為這個季度主打的皮克敏終歸不是斯普拉遁這個檔次的IP, 銷量比去年同期少了近1000萬。 遊戲機銷量是少數沒有拉高預估的指標,以財年售出1500萬的目標來看, 前兩季已經出售684萬台,距離目標剩816萬台, 而去年10~12月就已經出售了823萬台, 可能任天堂覺得今年年末商戰只能賣約600萬台左右吧。 針對能否超過PS2號稱的1.58億台是有困難的, 本財年結束(2024/3/31)Switch按照預估累積銷量是1.41億, 就算接下來銷量造出預期也還有超過1500萬台的差距, 而如果明年年底要開賣新機器,那Switch只剩相對淡季的半年可以衝, 能多個600萬銷量就不錯了,算一算在新機發售後還得賣個1000萬以上。 雖然不能完全類比,不過隔壁PS4在2019/10~2020/9賣了1100萬台, PS5上市後的2020/10~2021/9只賣了310萬台, 新機上市後就算打折,對舊機型的銷量影響還是很明顯的, 想要新機上市後還有年銷量千萬,除非新機大爆死不然很困難 (PS2能賣那麼多也很大原因是因為PS3前期爆炸)。 https://i.imgur.com/XrSOBRI.png
https://i.imgur.com/wHv2g0A.png
地區別營業額日本再次拉高,不過往年此季度日本佔比本來就會上調。 但可以很明顯看到北美的主機銷量相對疲軟, 日本這兩季度主機銷量都超過美國但軟體銷量差得多。 https://i.imgur.com/HNsu7yy.png
此外瑪利歐驚奇銷量也公布了,發售後兩週(應該是9天)銷量是430萬套, 比預期低了些,原以為首周應該是有500萬的, 不過看起來瑪利歐長賣特性依然健在,還是能期待長線銷量。 王國之淚也有提到,截止至9月實際銷量是1760萬套, 所以到9月都還在消化6月底的合計出貨1851萬套, 應該是近期總出貨量較少的主因。 https://i.imgur.com/3VeD4S9.jpg
是說這玩意我也買了一件。 最後有在別的地方看到,目前11.3億的遊戲銷量中,超過5.7億是第三方遊戲, 也就是第一方:第三方幾乎是1:1,符合之前的猜想,但這個數字在財報上好像沒看到。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.223 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1699410643.A.FF0.html
krousxchen: NS Lite還可以打99美金的市場空白11/08 10:45
krousxchen: 2DS就賣99美金,2DS停產後這個市場就空白了11/08 10:47
boss0322: 驚奇應該年底可以破600w吧11/08 10:52
※ 編輯: TED781120 (194.195.89.223 日本), 11/08/2023 10:55:15
speedingriot: 推補充資料 11/08 11:09
xoy: 補充推 11/08 14:59
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/08 14:59
asmodee: 如果能壓到99鎂的確是還有能賣千萬台以上的可能 11/09 00:56