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※ [本文轉錄自 IdolMaster 看板 #1cxjvh3x ] 作者: KagamiRaito (阿喵) 看板: IdolMaster 標題: [GKMS] 新難度-Master模式閒聊 時間: Sat Sep 21 22:55:37 2024 趁這幾天放假P了幾場新難度 目前打完5隻角色S+了 https://i.imgur.com/MInL5M6.jpeg
來分享一下心得 首先是新增的挑戰道具 可以提升單次課程的訓練值上限 但會給一些Buff跟Debuff https://i.imgur.com/GkZ6cKJ.png
每個道具給的效果不一樣 但加的數值是一樣的 可以針對角色去配 以冠菊琴音為例 我就裝了2個好印象方便觸發她的專屬道具被動 https://i.imgur.com/VoeFGUz.jpeg
一共能裝3個 分別+15 20 25 總共+60數值 想挑戰S+評價的話就是裝好裝滿 最終三圍建議至少3950+ 這樣期末低標打47000分就行了 好印象類型的角色現在也上修了 要47000分也不難 再來是培育的週數 從原本的16週變成18週 https://i.imgur.com/aCXOlXR.jpeg
而且前4週不能夠休息(睡覺) 所以會強制多拿3張卡 但這點有利也有弊 因為前面的挑戰道具讓你在前期課程 跟中間追練變得很難 前面幾周就是來補手牌的 也多了幾次機會觸發支援卡事件 除了以上兩點以外 其他流程跟Pro模式算是大同小異 另外可以提的是這次有做一些平衡調整 其中一個是活動支給選項送你的錢有感提升 所以現在育成的流派從原本的強化流跟睡覺流 又多了一個買飲料的掃貨流 上限雖然比睡覺流還低 但是能確保飲料的品質讓期末打分更高 算是各有優缺(睡覺流還可以壓手牌) 大概就這樣吧 新模式真的有挑戰性 平衡調整的東西還有很多 但都是往好的方面上修 給推 這次更新完又可以玩很久惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.216.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1726930539.A.0FB.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KagamiRaito (220.141.216.217 臺灣), 09/21/2024 22:58:39
anpinjou: 而且活動的寶箱開的東西是不是也比之前的好啊 09/21 23:11
對 彩色寶箱的機率應該有上調 也高機率會給已強化的卡
diplomaMill: 這次卡牌容易出強化版,所以中間後的道具不是必備s 09/21 23:15
diplomaMill: p手環了 09/21 23:15
主流還是拿手環 因為還是很多卡要強化
simpleclean: 覺得他們現在用AI下去跑遊戲來調整平衡的做法真的有 09/21 23:19
Kroner: 甘露糖 09/21 23:19
simpleclean: 效果耶 新模式也很好玩 09/21 23:19
※ 編輯: KagamiRaito (220.141.216.217 臺灣), 09/21/2024 23:24:41
asasas0723: 新模式真的好玩很多 09/21 23:35
diplomaMill: 能夠在不砍爛睡眠流的情況下拉其他起來,蠻神的,教 09/21 23:38
Kroner: 馬卡 09/21 23:38
diplomaMill: 學流好像可以開發 09/21 23:38
henry1234562: 這次因為必須要進其他的類型 就都有用了 09/21 23:51