作者Harvesthu (小富)
看板C_Chat
標題[閒聊] 為什麼武將制三國志做不出太閤的效果?
時間Thu Sep 19 23:48:30 2024
三國志10好像是最接近太閤的一代
但老實說內容還是差很多
武將就只有三種身份
在野、一般、君主
而在野沒啥能幹的
沒有更多職業玩法
創立流派啊
當商人啊
當忍者啊什麼的
當忍者先不談
當商人應該可以吧?
而三國有個劍術家王越
開出來的派連曹丕都在學
那玩流派也可以吧?
還有單挑那些也可以學太閤那種更有操作空間的
還可以同時多人戰鬥
更適合三英戰呂布這種經典戰
為啥三國志就是做不出太閤的效果?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.185.49 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726760912.A.DAA.html
推 deathdog: 對中國文化不熟,亂搞會被小粉紅霸凌 09/19 23:50
推 jarvis652: 小遊戲 畫龍點睛 09/19 23:50
→ Harvesthu: 三國志有很大一筆開發成本叫歷史考察費,我猜他們都拿 09/19 23:54
→ Harvesthu: 去買菸買酒了 09/19 23:54
推 Chricey: 維他命d 09/19 23:54 推 zxcmoney: 太閣是多國互相制衡,三國則是只剩三國吧? 09/19 23:56
→ zxcmoney: 當國家數少到一定程度,中間的博弈關係就有限了 09/19 23:56
→ Harvesthu: 劉備入蜀前的劇本:你認真? 09/19 23:57