作者pandoraz (platelet)
看板C_Chat
標題[閒聊] 吉田表示《FF14》在任天堂主機上取得進展
時間Sat Aug 31 23:17:35 2024
吉田表示《FF14》在任天堂主機上取得進展
https://www.3dmgame.com/news/202408/3903085.html
今年早些時候,史克威爾將《FF14》引入了 Xbox Series X/S,這進一步擴大了這款已經非常成功的 MMORPG 的玩家基礎。看起來,該公司希望通過將遊戲引入更多平台來繼續這一做法。當然,這裡特別指的是任天堂。
在最近與 Game Reactor 的一次採訪中,
《FF14》的總監兼製作人吉田直樹透露,史克威爾正在“努力推進”,“進行討論”,並且正在“取得進展”,將《FF14》帶到“任天堂的主機”上。
“
我相信所有媒體和我們的玩家可能都懷疑是否真的能讓我們的遊戲在任天堂的主機上推出,但我們對 FF14 的策略就是盡可能多地在各種設備上體驗,”吉田說。“為了實現這個目標,我們正在努力,取得進展,並進行討論。所以我希望大家能期待未來的消息。”
吉田沒有具體提及史克威爾希望在哪個任天堂平台上推出《FF14》,這表明他說的可能不是 Switch,而是其即將推出的後繼平台(當然也可能兩者都不是或者雲端形式)。
之前有消息稱《FF14》的獨立手機版也正在與騰訊合作開發中。本月早些時候,該手機版《FF14》似乎已獲准在中國發行。
《最終幻想 14》目前可在 PS5、Xbox Series X/S、PS4 和 PC 上進行遊戲。
------------------------
哪一台任天堂主機?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.234 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725117463.A.1B2.html
→ s921619: 哪一台+1 不要告訴我現在還要撐很久啊 XD 08/31 23:18
推 leftless: Gameboy Color吧 08/31 23:21
→ windfeather: 雲端運算可以解決大部份問題 08/31 23:21
推 s921619: 雲端運算可以解決大部分的問題 但雲端運算還有很多問題沒 08/31 23:23
推 Chricey: 鋅的功效 08/31 23:23 → s921619: 有解決( 08/31 23:23
推 L1ON: 要不要分三部曲 08/31 23:25
推 madeinheaven: 出在NS2上不就好了 08/31 23:26
→ jazon: NS新機的話 可以喔 08/31 23:27
推 Zero0910: 雲端運算網路要超好...不然差個半秒可能就直接團滅了 08/31 23:29
推 WLR: 蛤,真的假的 08/31 23:29
推 Chricey: 精胺酸 08/31 23:29 推 ryoma1: #相信吉田 08/31 23:29
→ moriofan: 像PSO2那樣嗎? 08/31 23:30
推 akles111: 蛤? 08/31 23:31
推 Chricey: 魚油功效 08/31 23:31 推 fate201: 不要再讓家機拖累畫質了好爆 08/31 23:34
→ ltytw: 好險FF14 SONY管不到..... (? 08/31 23:36
→ ltytw: 等等 我好像搞錯意思 08/31 23:36
推 jpg31415926: 我比較想要官方繁體中文 08/31 23:46
→ v743789: 但是Xbox聽有主機的朋友說 優化不是很好捏 記得ps5的4k 08/31 23:53
推 Kroner: 鋅的功效 08/31 23:53 → v743789: 也只能30fps 08/31 23:53
推 kayliu945: 啊原… 08/31 23:57