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最後紀元之於暗黑4 幻獸帕魯之於多款 現在遊戲開發得利於引擎成本降低、人才過剩等等的影響 小工作室都能做出不一定是屌炸天但卻是另玩家滿意的遊戲 當然這是好事 讓大公司不再恃才傲物 但又講回來 這樣會不會競爭到最後 啥都變速食了 大家都被養成手遊的形狀 我認為魔獸世界就是一個很好的例子 如果以遊戲開發來講是否已來到了白熱化的階段? 只是這階段過後不知道以後的遊戲是向下走還是向上就是了… -- 全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.212.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708788095.A.0BD.html
yuizero: 人才過剩??? 02/24 23:22
yuizero: 那個....厄....你....你在說啥? 02/24 23:23
demon444: 早就是了,大廠都去搞手遊每年換皮賺快錢 02/24 23:24
yuizero: 不是以前就是白熱化嗎?? 那幹嘛有8BIT 16BIT之戰 02/24 23:24
lazioliz: 是前段時間過太爽吧 可以一直出垃圾 02/24 23:25
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 02/24 23:26
yuizero: SFC PS SS 亞達利在那戰爭是在幹嘛的 02/24 23:25
yuizero: 還有 是什麼錯覺讓你認為不是速食?? 02/24 23:26
Julian9x9x9: 所以像R星那樣超硬派田野調查 塞一堆人文資訊才脫穎 02/24 23:26
Julian9x9x9: 而出阿 02/24 23:26
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 02/24 23:29
yuizero: STEAM還有EA等 各種獨立工作室出現 不是都變成獨立遊戲 02/24 23:26
yuizero: 速食化了 手遊出現雖然也有影響 但是速食化早已經是了 02/24 23:27
egg781: 高成本的越來越高,沒有比較便宜 02/24 23:27
uv5566: 小工作室就是拚遊戲性 美術要花的錢太多 02/24 23:29
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 02/24 23:31
fman: 什麼叫人才過剩? 02/24 23:30
tim012345: 依照現在流行的遊戲~偏向一款遊戲包羅萬象又要便宜~ 02/24 23:30
qqsheepu: 打倒原神 我要自選... 02/24 23:30
x2159679: 神之天平好玩喔...... 02/24 23:31
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 02/24 23:40
tim012345: 大公司遊戲偏向單方向又著重細節~而細節是額外加分~ 02/24 23:34
rr856658: 帕魯是奇異點吧 最近一堆遊戲冒出來然後都一堆人玩 02/24 23:35
marktak: bmw哥都關心很奇怪的東西 02/24 23:36
tim012345: 基本分不高~靠細節加分就只能加一點~ 02/24 23:40
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 02/25 01:11
smch: 人才過剩? 02/25 00:19
hongzero: 遊戲人才一直短缺吧 高壓高工時相對低薪 有人才也被有錢 02/25 00:38
hongzero: 有勢的手遊廠吸收 02/25 00:38
Freckle319: 獨立工作室重遊戲性美術簡單就是老任的路子,哪裡速 02/25 01:11
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 02/25 01:11
Freckle319: 食了 02/25 01:11
belief0816: 想太多,手遊哪裡需要遊戲人才,找詐騙集團來討論怎樣 02/25 04:09
belief0816: 可以騙大家花更多比較實在 02/25 04:10