看板 C_Chat
※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言: : 如題 : 16bit感動裡面說 : 靠色情遊戲不能賺到10億 : http://i.imgur.com/hwfUFkF.jpg
: 但以前比較保守 : 現在大眾對色情比較開放 : 又有轉蛋機制和Dlc商法 : 時間是現代的話 : 靠色情遊戲能賺大錢嗎 自己也在獨立製作色色的小遊戲 想說都埋頭苦幹了 一款實收五百應該還好吧 才發現DL 跟STEAM好像都要抽到30% 等於要實收到一款500 要賣7、800 人家賣爆的teaching feeling 賣600 跟 夏日狂想曲也才賣3、400 黑白妹賣700 自己沒啥名氣賣太貴 總覺得沒有競爭力 感覺售價也只能訂在 600~400區間 但想想程式碼的部分都超過上述作品 又覺得心有不甘 人就是這麼卑賤 色色遊戲都賣得便宜 但又不確定會不會賣爆 賺不賺真的很難說 當初買一款公寓物語 買兩百 遊戲性有夠廢 但人家還是賣一萬 才覺得可以自己下來做 結果程式碼都不是問題 美工才是最麻煩的 自己要畫到天荒地老....自己挖超大坑 填到一半又不能填滿 真的不要做背包系統 光數據交換就要寫一堆 還有天氣 季節 自己建設物品 動物狀態 技能樹 等級 這些都只是程式 但美工就要 地圖隨季節改變 腳色根據季節換衣服 色色的像素動畫 跟大張的高潮動畫 結局 色色的部位頗面圖 真的不要怪市面上的色色遊戲普遍都沒啥遊戲性 因為這個遊戲性就牽扯到一堆東西 當初發下豪語 做牧場物語 + 煮過頭 的色色遊戲 結果程式碼大部分都好了 美工完成度遙遙無期 還要角色設定 服裝設計 衣服要不要換 吐血...... 獨立遊戲開發前 最好要找一個美工 不然你程式都寫好了才發現 幹 美工的工程量好像做不太來啊 定價還不能賣太高 山林老師咧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.114.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699714887.A.72E.html
yuizero: 辛苦了。請給遊戲名稱 11/11 23:02
美工都做不完了 還沒時間想 ※ 編輯: dren (36.229.114.37 臺灣), 11/11/2023 23:05:01
Axarz631: Stable Diffusion 學一下吧 讓AI幫你弄最花時間的部分 11/11 23:04
我是做像素圖的 有機會我試試看
jojojen: 這樣還要再跟美術分錢,你的實收又更少惹,看來做遊戲還 11/11 23:05
jojojen: 是別對賺錢有太多期待 11/11 23:05
獨立製作沒有 美工跟程式分開 真的太虧 而且我自認自己是會畫畫的人 結果都卡在美工 氣死
andy0481: 感覺做之前要先定位好自己的目標 你內容量開高點的定價 11/11 23:05
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 11/11 23:05真的 牧場相關遊戲之所以少 數據交換牽扯太多東西了 但這是自己的夢想 然後想說加個色色 體量就爆幹大....
yuizero: 我會用一些拍圖的攝影遊戲來建模畫圖 11/11 23:05
收到 以後示著試試看
andy0481: 然後花錢請美工可能比較可行 11/11 23:05
如果自己會程式 能請一個美工 真的比較好 ※ 編輯: dren (36.229.114.37 臺灣), 11/11/2023 23:08:59
aOwOa: 價格*銷量才是你真正的實收,不要糾結在價格本身 11/11 23:06
真的 但銷量往往是最難預測的 所以原本的討論 賺不賺真的很難掌控 前面的付出就這麼多了 還沒算自己的工期~~
yuizero: https://i.imgur.com/sRttKle.png 11/11 23:07
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/11 23:07
※ 編輯: dren (36.229.114.37 臺灣), 11/11/2023 23:10:18
ssm3512: 用ai去薛盤子的錢再拿去請美工換皮 11/11 23:12
真的 DL很多遊戲 都只是切換動畫 或很單純的開關 所以有一陣子一堆AI作品
conqueror507: 我覺得你只是方向不對 11/11 23:13
寫到後面也是這麼覺得 才發現好像很多東西很不需要 要做色色遊戲很簡單 要做有遊戲性的色色遊戲 不太容易啊.... ※ 編輯: dren (36.229.114.37 臺灣), 11/11/2023 23:15:13
conqueror507: 對岸有一款叫劍網3的遊戲,抄襲魔獸世界的玩法起家 11/11 23:14
conqueror507: ,然後換皮成武俠遊戲的 11/11 23:14
Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/11 23:14
conqueror507: 他們收入來源就是賣外觀賣時裝賣飾品賣掛件 11/11 23:15
jojojen: 做一個半成品然後開募資就有錢請美術惹 然後記得把達標 11/11 23:16
jojojen: 目標設得低點 這樣達成率看起來很高就會吸引人來看 11/11 23:16
conqueror507: 他們大概每隔兩週會出幾套衣服,價格從台幣800-2000 11/11 23:16
Chricey: 關節痛就老人病 11/11 23:16
conqueror507: 都有,比真正的衣服還貴 11/11 23:16
現在流行的skin 主程式寫完 一直賣衣服改數值 很快
jojojen: 現在這套玩法還行得通ㄇ?還是已經過氣惹 11/11 23:16
應該是可以 之前看一款Frontirt story 畫面超好 參考一堆 結果根本沒上市 而且仔細看 他很多是設定搞根本不是遊戲畫面
storyo11413: 一般遊戲也這樣啊 沒名氣定價高肯定賣不好 11/11 23:17
很怕自己投入最後打水漂 遊戲開發真的要有資金支持 ※ 編輯: dren (36.229.114.37 臺灣), 11/11/2023 23:21:57
conqueror507: 而且很多人會買單,包括台灣玩家很多都會買這些衣服 11/11 23:18
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/11 23:18
conqueror507: ,來給自己角色穿 11/11 23:18
Lirael: 先用RM試水溫練美術也不錯啊 11/11 23:21
gm79227922: 背景參考AI再臨摹一張出來比較快 11/11 23:44
現在ai解決很多 美術相關的問題 未來的美術人員真的倒楣
j1551082: 剖面圖好可怕 11/11 23:45
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/11 23:45現在很流行歐慶慶在某道動作的剖面阿 冬日狂想曲也有實裝 ※ 編輯: dren (36.229.114.37 臺灣), 11/12/2023 00:07:01