作者zseineo (Zany)
看板BlueArchive
標題[閒聊] コクマー(火龍) 機制&99
時間Tue Nov 12 21:14:16 2024
機制
----
研ぎ澄まされた意思:紅地板,含遮蔽物最多對9個目標噴火球(小範圍AOE,靠太近會互炸)
磨かれた知恵:直線火,可用遮蔽物擋
光が照らす知性:車輪,會先破壞所有遮蔽物,打中會破壞拘束彈,可用遮蔽物擋
不離一体の歯車:コクマー的藍條只會被弱體狀態造成的持續傷害降低
變成0%時會進入修復狀態
修復狀態效果為降低會心傷害抵抗(最高疊6)、會心抵抗、獲得不安定な火炎(最高疊3)
(75F+)每次受到弱體狀態造成的持續傷害時受到傷害+10%(最高疊5)
夜明けを待つ:P2全地圖噴火,會先破壞所有遮蔽物,可用遮蔽物擋
藍條低於70%時受到傷害+100%
藍條變成0%時不進入修復狀態
解除所有不安定な火炎、會心抵抗減少
制御装置:只能用EX攻擊,打爆可以放出拘束彈
效果為強制打暈20秒、前排學生會心率最大、COST恢復力增加22秒
每解除一個不安定的火炎,コクマー受到傷害+25%、打暈期間本身+50%
----
弱體狀態造成的持續傷害:如同字面上的意思,會上DB的才行,所以滑鼠或千世Ex不影響
コクマー的機制
因為持續傷害會影響藍條,所以抄影片時要注意Dot角練度要盡可能一致
----
參考影片:
https://www.youtube.com/watch?v=4n7oY1Qih_o
軸:
https://i.imgur.com/ZInAGVD.png
第二次拘束彈前王的動作跟時間可能會不太一樣,請隨機應變
第二次拘束彈影片中跟我過關時都是斷紅地板,也可能要斷車輪(的樣子)
車輪的預備動作是咆嘯、紅地板會抬起身體
我門主三星、盾叔s1可過,可能會需要小凹一下第一次打斷的傷害
過了之後每次都打比影片多超多,就自行隨機應變,P2大叔沒點歪應該都會過
我不知道s1盾叔的掩體狀態在P2什麼時候會爆,最後一次門主前我有再放一次
車白手錶影響爆擊=影響心菜NS發動,影片中是T2
其他
s2水沙織:
https://www.youtube.com/watch?v=frh38cTM9u0
各種三星過97:
https://www.youtube.com/watch?v=rjNXeZsIUMw
--
小夏可愛
https://twitter.com/atuudon/status/1648352002852921345
https://i.imgur.com/h3odmXK.gif
https://twitter.com/uttuu68581/status/1769671486275801274
https://pbs.twimg.com/media/GI8i1T1aMAAMQHt.jpg
https://x.com/nk_ym2/status/1828733099506840021
https://pbs.twimg.com/media/GWD3Dv3XwAAzqYP.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.176.170 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1731417260.A.ADE.html
推 luke2: 用心推 五個月後重看一次XD 11/12 23:15
推 D2Diyus: 推 11/14 12:47
推 jfurseteidce: 居然是dot對策@@ 11/14 12:54
→ zseineo: 前陣子出了一堆DOT角啊 11/14 13:06
推 Kroner: b群功效 11/14 13:06 ※ 編輯: zseineo (1.162.180.49 臺灣), 11/17/2024 17:50:26